3 partial class txtFamiliaDesdeHasta
8 private System.ComponentModel.IContainer components = null;
14 protected override void Dispose(
bool disposing)
16 if (disposing && (components != null))
20 base.Dispose(disposing);
23 #region Código generado por el Diseñador de componentes 29 private void InitializeComponent()
31 this.ewRecuadro1.SuspendLayout();
36 this._TituloFiltro =
"Familia";
37 this._VariableFiltro =
"Familia";
38 this.Name =
"txtFamiliaDesdeHasta";
39 this.ewRecuadro1.ResumeLayout(
false);
40 this.ewRecuadro1.PerformLayout();
41 this.ResumeLayout(
false);
override void Dispose(bool disposing)
Limpiar los recursos que se estén utilizando.