11 private System.ComponentModel.IContainer components = null;
17 protected override void Dispose(
bool disposing)
19 if (disposing && (components != null))
23 base.Dispose(disposing);
26 #region Código generado por el Diseñador de componentes 32 private void InitializeComponent()
38 this.Size =
new System.Drawing.Size(50, 50);
40 this.Click +=
new System.EventHandler(this.btDto_Click);
41 this.ResumeLayout(
false);
override void Dispose(bool disposing)
Limpiar los recursos que se estén utilizando.